动作类游戏的坎坷网游化之路

 

回头看看如今的游戏市场,单机游戏虽然依然存在,但是已经不是主流,如今的天下是网络游戏的天下(而在中国更是如此,单机游戏的市场份额完全是0,连1%都没有),而在网络游戏的大家族里,占据绝对统治地位的游戏类型却是RPG,曾经市场上的绝对统治者动作类游戏进入网游时代后却鲜有表现,造成这种局面的原因究竟是什么呢?还是让我们从头说起吧。

 

GTA3:罪恶都市

在没有网络游戏的年代里,动作游戏(Action Game,简称ACT)曾经占据了游戏产品的半壁江山,随便翻出一份当年热门机种的游戏列表,不管是FC还是PS,甚至以大量高品质RPG游戏著称的SFC,上面的游戏都是以动作类游戏为主。这一方面固然是因为动作类游戏开发较为简单,对公司的技术实力要求没有那么高,另一方面,也说明了当时动作游戏是市面上的主流,受到广大玩家的欢迎与追捧。

回头看看如今的游戏市场,单机游戏虽然依然存在,但是已经不是主流,如今的天下是网络游戏的天下(而在中国更是如此,单机游戏的市场份额完全是0,连1%都没有),而在网络游戏的大家族里,占据绝对统治地位的游戏类型却是RPG,曾经市场上的绝对统治者动作类游戏进入网游时代后却鲜有表现,造成这种局面的原因究竟是什么呢?还是让我们从头说起吧。

GTA4

PART ONE 动作类游戏的兴起与繁荣

动作游戏(Action Game,简称ACT)在游戏界占据着相当重要的地位,除了狭义上以动作为主要卖点的ACT作品之外,冒险游戏(AVG)、第一人称射击游戏(FPS)通常也都包含有比较多的动作内容。因此在欧美地区,这些游戏大多也被归到了动作游戏的范畴之中。每年在PC以及各种主机平台上,发售的动作游戏只能用数不胜数来形容。在这种情况之下,动作游戏成为与角色扮演游戏(RPG)分庭抗礼的一大游戏类型也就不奇怪了。

其实在电脑还没有普及之前,国内玩家对于动作游戏也毫不陌生,不管是街机上的《三国志》还是《圆桌武士》,又或者是红白机上的《魂斗罗》和《超级玛丽》,都是非常典型的动作游戏。而且这些游戏都有着相同的特点,那就是操作简单、易于上手,同时游戏内容紧张刺激,这正是动作游戏能够吸引玩家的最大原因。

在庞大的动作游戏群体中,欧美风格与日式风格的差异还是比较明显的,但这并不妨碍优秀的动作游戏被不同地区的玩家所喜欢。下面我们就来介绍几个非常经典的动作游戏系列作品,从中大家或许能够看出动作游戏如此受欢迎的原因所在。

PC平台上第一款动作游戏的面世,应该要追溯到1989年。乔丹·麦克纳(Jordan Mechner)当时根据阿拉伯民族的古老传说《一千零一夜》,在Apple平台上制作了一部动作冒险相结合的电脑游戏,在游戏领域内获得了空前的成功。这个游戏在全球共卖出了200万份,无数的玩家在今天仍然津津有味地回忆它和谈论它,这就是《波斯王子》。

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